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發表於:2023-10-13
隨着社會的不斷髮展,人們的生活質量逐漸提高,並開始追求享樂,於是,越來越多的電子遊戲走向大眾,並受到很多人的喜愛,但網絡在不斷進步的同時,遊戲的質量也越來越高,導致許多學生沉迷其中無法自...
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發表於:2023-10-13
隨着科技創新發展,電子遊戲時代也隨之來臨。電子遊戲在現實生活中像一個巨大的牢籠,將人們牢牢困住。而它對正在發育成長中的青少年有很大的危害。第一,對身體健康的危害。電子遊戲機的畫...
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發表於:2023-11-02
篇一:青少年應該如何對待電子遊戲議論文作文遠離虛幻擁抱真實命運掌握在你的手裏,而絕不掌握在你的手機裏。在古代,遊戲往往益智且富有情趣,投壺、射箭、雙陸、鬥百草無一不展現力量和智慧...
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發表於:2023-11-04
在我們身邊,常常會有家長在談論到底要不要給孩子玩遊戲,大部分家長都認為孩子必須徹底遠離遊戲。我的觀點不是這樣,我認為青少年可以玩電子遊戲。因為電子遊戲也是我們生活娛樂的一種方式...
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發表於:2024-02-27
如今電子遊戲已風靡全球,它令人為之着迷,為之瘋狂。然而,凡事都是有兩面性,電子遊戲有利也有弊。電子遊戲可以開發人的智力,可以讓人打發無聊的時間,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這...
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發表於:2018-12-13
21世紀,是互聯網的時代。隨着互聯網的發展,大量的電子遊戲也隨之而出現。電子遊戲是一把雙刃劍,但是對於我們青少年來説,我認為它是弊大於利的。沉迷於電子遊戲,首當其衝的肯定是我們的身體...
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發表於:2023-10-18
最近我迷戀上了電子遊戲,我乘爸爸不注意的時候,偷偷地在他的手機上下載了四個電子遊戲。這四個電子遊戲分別是貪吃蛇大戰、開心消消樂、滾動的天空和切水果大戰。我之所以喜歡這些遊戲是...
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發表於:2023-10-07
隨着科技的不斷提升、創新,人們所熟悉的電子遊戲也逐漸風靡全球。無論是大人還是小孩都為之着迷、為之瘋狂,但是所有東西都有兩面性,電子遊戲也不例外。電子遊戲的利處豐富,它可以在人們無...
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發表於:2023-11-19
篇一:要杜絕電子遊戲任聖奎電子遊戲,害人不淺,相信大家都應該知道吧!雖然網絡給我們的生活帶來了許多方便,但網絡遊戲就不一樣了,它像一張巨大的蜘蛛網,一旦碰上,多數人都無法自拔,有的人甚至走...
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發表於:2019-11-08
對於電子遊戲,大家並不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子遊戲並非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,並不能因少數人玩得過分影響了學習而取締它。而另一些人則...
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發表於:2018-09-24
電子遊戲在中學生中非常流行,有些學生對它很感興趣,甚至整天沉溺其中,花費大量的金錢和時間。你對中學生玩電子遊戲有什麼看法?請根據下面的提示寫一篇不少語80詞的文章。提示:vidiegames,po...
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發表於:2023-11-19
説到電子遊戲,大家都不陌生。我認為電子遊戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大於利。電子遊戲是現代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒有學生不喜歡它。打完遊戲勝利時的成就感...
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發表於:2024-02-27
IG奪得年度總冠軍;暴雪公司的新遊先在中國市場發售;某網站數據顯示在線玩家中中國玩家佔比20%。這些現象在掀起一波波的熱潮,電子遊戲也成為當下青少年最為關注的事情。而他所暴露出的...
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發表於:2023-10-14
在這個信息科技迅速發展的時代,電子遊戲也迅速崛起,成為人們打發時間的手段。電子遊戲是由複雜的代碼所組成的虛擬世界,在那裏,你能看到許多在現實世界中根本不可能看到的“美麗景色”,你能...
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發表於:2023-10-16
據我瞭解,絕大部分同學喜歡玩電子遊戲,有的還很着迷,甚至迷戀其中無法自拔。老師們大聲疾呼,堅決制止學生玩電子遊戲,把電子遊戲稱為電子海洛因,這一點不為過。對於電子遊戲家長們深惡痛絕,電...
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發表於:2024-02-27
電子遊戲,特別是在手機上的電子遊戲,之所以能夠吸引這麼多人去關注,並付出難以理解的熱情,一個重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上來,只能墮落下去,陷進其中。時代的發展,科...
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發表於:2023-11-19
篇一:電子遊戲利大於弊議論文作文電子遊戲真的那麼不堪嗎?陳錦鴻説到電子遊戲,家長們的反應大多是負面的,認為電子遊戲是帶壞小孩的罪魁禍首。但電子遊戲真的那麼不堪嗎?如果往深層次看,你們...
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發表於:2024-02-27
“你瞧,我有趙雲!”“這有什麼大不了的,我有李白。”每當下課,我們班的一些同學都會三三兩兩聚在一起,手裏拿着一堆遊戲牌,聊着電子遊戲。雖然電子遊戲好玩,能夠幫助我們緩解學習壓力,但是在...
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發表於:2022-06-20
時代在改變,在不斷髮展,湧現出新的事物。電子遊戲就是其一。對於電子遊戲的好壞,大家一直爭論不休。任何事物都有正反兩面,電子遊戲更是一柄雙刃劍。用對,則受益;用錯,則會墮入深淵。電子遊戲...
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發表於:2024-02-27
隨着互聯網技術的飛速發展,電子產品及其附屬應用逐漸走進人們的生活,其中電子遊戲幾乎成為年輕人使用電子產品的第一理由。相對於需要工作、生活節奏緊張的年輕人,青少年的課餘時間可以自...
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發表於:2023-10-14
電子遊戲害人不淺,相信大家都應該知道。雖然網絡給我們的生活帶來了許多便利,但網絡遊戲就不一樣了,它像一張巨大的蜘蛛網,一旦碰上,大多數人都會無法自拔,有的人甚至走上了犯罪的道路。電子...
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發表於:2023-11-11
篇一:青少年應遠離電子遊戲作文如今的21世紀,電子產品越來越多,也越來越吸引人們的眼球,遊戲已經成為了廣大青少年甚至是部分成年人時刻關注的話題。遊戲中的那些人物角色、劇情和動畫,時時...
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發表於:2023-10-12
對於電子遊戲,有人愛若珍寶,有人恨之入骨,兩種截然不同的態度,本身就水火不容。呢為何不試着去了解對方愛或恨的原因,尋個折中的態度,去真正的合理的對待電子遊戲。試着去理解那些視遊戲如糞...
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發表於:2023-11-19
篇一:電子遊戲弊大於利議論文作文應限制青少年玩電子遊戲時間王鵬騰近日,各大遊戲公司紛紛出台防沉迷系統,限制未成年人在線時間,引起了社會對電子遊戲的討論。那麼作為青少年的我們,應如何...
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發表於:2024-02-27
這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代。因為這個時代發展迅速,人們孜孜不倦地創造出一種有一種休閒娛樂方式,於是便有人沉湎於遊戲。但電子遊戲於我們青少年終究是弊大於利,沉迷遊戲,猶如...